Unity のコンテキストを渡す(チップと添付)
コンテキストバーには、いまエージェントに渡せる情報がチップとして並びます。
| チップ | 出所 | 動作 |
|---|---|---|
| 選択オブジェクト | Hierarchy / Project で選択中のもの | 自動で表示。クリックで送信対象に含める/外す |
| コンソールエラー | Console のエラー | 自動で表示。クリックで「修正して」の依頼につなげられる。× で消すとそのエラーは恒久的に無視(設定 > パネル > コンソールエラー で解除) |
| ドロップしたアセット/オブジェクト | Project / Hierarchy からパネルへドラッグ&ドロップ | 添付チップとして会話に含まれる |
| 画像 | 入力欄横の + メニュー | 「画像ファイル…」「Scene ビュー」「Game ビュー」「Scene ビュー(表示のまま)」「クリップボードの画像を貼り付け」。PNG/JPEG のファイルをパネルへドロップしても添付できます |


- チップと添付画像は、次に送る通常メッセージに含まれて消費されます。スラッシュコマンドを送っても消費されず、次のメッセージに持ち越されます。
- 送信されたメッセージには添付内容が折りたたみで残り、あとから確認できます。